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한류의 사례(instance),게임산업,자동차 산업,전자제품,한의학,文化콘텐츠,한류의 현주소

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작성일 22-03-05 21:38

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레포트/경영경제





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설명

_SLIDE_1_
소비자와 글로벌마켓- 한류

_SLIDE_2_
목차
하나. 한류의 현주소
둘. 한류의 instance(사례)
- 게임산업
- 자동차 산업
전자제품
- 한의학
- 문화콘텐츠
셋. 발전방향 및 展望
_SLIDE_3_
하나. 한류의 현주소
_SLIDE_4_
둘. 한류의 instance(사례)- 게임산업
_SLIDE_5_
둘. 한류의 instance(사례)- 게임산업
성공요인
1. 온 라인 게임 중심의 성장
2. e-스포츠의 탄생
3. 철저한 현지시장 analysis(분석) 을 통한 해외진출

_SLIDE_6_
둘. 한류의 instance(사례)- 게임산업
한계점 및 보완책 …(skip)


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순서
다.
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