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2021년 2학기 놀이지도 기말시험 point체크

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작성일 23-01-31 17:39

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Download : 20212_기말_생활4_놀이지도.pdf





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- 각 장별 출제예상문제 (해설 포함) -
제5장 유아의 발달과 놀이 및 놀이관찰
제2장 놀이이론(理論)

- 상징놀이: 전조작기의 놀이로 상징의 동화적 조작이 이루어짐

③ 프뢰벨: 인간 본성의 자유로운 활동의 표현이며 연습


- 기능놀이, 연습놀이: 영아기의 놀이로 감각운동기술을 습득한 후 goal(목표) 가 중요할 때 의도적으로 수단을 반복함
① 인지놀이: 인지적 행동을 토대로 하는 놀이


제8장 놀이environment

Download : 20212_기말_생활4_놀이지도.pdf( 44 )


③ 자발적으로 선택된 것
2021년 2학기 놀이지도 기말시험 point체크
방송통신 > 기말시험

제11장 놀이활동의 실제


(2) 놀이의 특성
② goal(목표) 지향적이 아니라 과정 지향적
(3) 놀이의 분류
- 중략 -
제9장 놀잇감
놀이지도,방통대놀이지도,방송대놀이지도,놀이지도시험,놀이지도요약,놀이지도기말시험


제4장 놀이발달에 influence(영향)을 주는 요인
설명
(1) 놀이의 정의(定義)
- 규칙있는 게임: 구체적 조작기의 놀이로 규칙의 동화적 연습이 이루어지는 놀이


순서
- 구성놀이: 놀잇감을 가지고 무엇인가를 창조하는 놀이
제1장 놀이의 이해 제2장 놀이이론 제3장 놀이의 발달 제4장 놀이발달에 영향을 주는 요인 제5장 유아의 발달과 놀이 및 놀이관찰 제6장 특수아동 통합상황의 놀이지도 제7장 놀이치료와 놀이의 활용 제8장 놀이환경 제9장 놀잇감 제10장 놀이와 유아교육 제11장 놀이활동의 실제 - 각 장별 출제예상문제 (해설 포함) -
① 듀이: 유아의 문제해결력을 증진시키는 활동



제3장 놀이의 발달
⑤ 규칙이 있음: 외아동이 놀이를 하면서 만든 규칙
② 실러: 잉여 에너지를 소모하는 활동



1. 놀이의 정의(定義)



① 내적으로 동기유발된 것

제1장 놀이의 이해

제1장 놀이의 이해


제6장 특수아동 통합상황의 놀이지도
④ 비사실적 속성이 있음: 놀이자의 흥미에 부학하기 위해 가장적 요소, 현실의 왜곡
제10장 놀이와 유아교육


⑥ 즐거운 것(놀이의 긍정적 정서)
제7장 놀이치료와 놀이의 활용
다.
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