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[자연과학][물리실험보고서] 충돌 및 운동량 보존

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작성일 22-12-24 18:14

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theory
입자의 운동량은 계에 작용하는 외부의 힘의 합력이 0일 때 계의 층 운동량은 일정한 채로 유지된다 두 물체가 충돌할 때 운동량 보존은 수학적으로 다음과 같이 간단히 표현할수있다아

와 는 각각 충돌 전과 충돌 후의 총운동량이며, , , , , , 는 각각 두 물체의 질량, 초기속도, 최종속도이다.
(9) 글라이더 2가 정지한 경우가 아니고 같이 반대방향으로 움직이는 경우의 實驗을 하여 보자. 이 경우는 두 글라이더가 포토게이트의 사이에서 충돌하도록 하여야 한다.

實驗 결과 보고서
實驗 목적
충돌하는 두 물체의 운동을 통하여 운동량이 보존됨을 확인하고 역학적인 에너지도 보존됨을 확인한다.
(3) 글라이더에 플래그와 범퍼를 장착한다(이 때 범퍼는 글라이더를 탄성충돌을 시키기 위한 장치이다).
(4) 두 글라이더의 질량 m1과 m2를 측정(measurement)한다(장착한 플래그의 질량이 글라이더의 질량에 비해 매우 가벼우면 무시할 수 있다).
(5) 두 포토게이트를 gate 모드로 놓는다.
(7) 글라이더 2가 오른편의 포토게이트를 지날 때의 속도를 구하여 운동량이 보존되는지에 대하여 알아본다.
(3) 글라이더에 플래그와 범퍼를 장착한다(이 때 범퍼는 글라이더를 탄성충돌을 시키기 위한 장치이다).
(4) 두 글라이더의 질량 m1과 m2를 측정(measurement)한다(장착한 플래그의 질량...

實驗 결과 보고서
實驗 목적
충돌하는 두 물체의 운동을 통하여 운동량이 보존됨을 확인하고 역학적인 에너지도 보존됨을 확인한다.

theory
입자의 운동량은 계에 작용하는 외부의 힘의 합력이 0일 때 계의 층 운동량은 일정한 채로 유지된다 두 물체가 충돌할 때 운동량 보존은 수학적으로 다음과 같이 간단히 표현할수있다아

와 는 각각 충돌 전과 충돌 후의 총운동량이며, , , , , , 는 각각 두 물체의 질량, 초기속도, 최종속도이다.



實驗 결과

포토게이트를 통과하는 물체의 길이
충돌 전 글라이더가 포토게이트를 통과한 시간
충돌 후 글라이더가 포토게이트를 통과한 시간
충돌 전 글라이더의 속도
충돌 후 글라이더의 속도…(省略)
설명
[자연과학][물리실험보고서] 충돌 및 운동량 보존
[자연과학][물리실험보고서]%20충돌%20및%20운동량%20보존_hwp_01.gif [자연과학][물리실험보고서]%20충돌%20및%20운동량%20보존_hwp_02.gif [자연과학][물리실험보고서]%20충돌%20및%20운동량%20보존_hwp_03.gif [자연과학][물리실험보고서]%20충돌%20및%20운동량%20보존_hwp_04.gif [자연과학][물리실험보고서]%20충돌%20및%20운동량%20보존_hwp_05.gif

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[자연과학][물리실험보고서] 충돌 및 운동량 보존

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실험과제/물리

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다.
(6) 오른편의 글라이더 2를 두 포토게이트의 중간에 위치시키고 왼편의 글라이더 1을 글라이더 2 쪽으로 민다.
實驗 방법

(1) 에어트랙을 정밀하게 수평으로 맞춘다(에어트랙의 수평 정도는 實驗값에 effect(영향) 을 미치는 요소의 하나이므로 주의한다).
(2) 위의 그림과 같이 포토게이트와 에어트랙과 글라이더를 설치한다.
實驗 방법

(1) 에어트랙을 정밀하게 수평으로 맞춘다(에어트랙의 수평 정도는 實驗값에 effect(영향) 을 미치는 요소의 하나이므로 주의한다).
(2) 위의 그림과 같이 포토게이트와 에어트랙과 글라이더를 설치한다.
(8) 두 글라이더에 무게를 더 추가하여 각각의 무게에 따라 운동량이 보존되는지에 대하여 측정(measurement)한다.
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