사이버문화가 가지고 있는 문제가되는점 과 改善plan
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작성일 23-01-02 10:13본문
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또한 현대사회에서의 drawback(걸점)인 가족해체의 drawback(걸점)에 대하여는 통신상의 커뮤니티를 활용하여 일상에 쫓기느라 단절되었던 가족간의 대화가 활발해 질 수도 있고, 멀어지고 있는 친척들에게 영상과 메일을 통해 안부를 전하며 잊혀진 가족…(생략(省略))
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1. 머리말
2. 본문
3. conclusion
1. 사이버 공간에서 익명성은 개인의 실체를 들어내지 않음으로써 사회적 discrimination이나 정치적 보복에 대한 두려움 없이 진실한 목소리를 낼 수 있다는 긍정적인 측면이 있으나 말과 행위에 대한 무책임성 나타나기도 한다. 간략하게 심플하게 정리했습니다.
3. 가족, 세대, 계층 간의 단절로 인한 공동체의 붕괴이다.
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다.
2. 익명성으로 인해 각종 사이버 범죄에 악용되기도 한다. 여기에 계층간의 분열도 이야기된다
4. 인간성의 상실이다.
현대 사회에 큰 影響을 주고 있는 사이버 문화가 가지고 있는 문제가되는점 을 改善하고 plan점을 찾고자 했습니다. 간략하게 심플하게 요약했습니다. 여러모로 도움이 되길 바라며, 모두 A+ 받으시길 바랍니다. 가장 심각한 사이버 범죄중 하나인 바이러스의 유포도 전세계적인 피해규모에도 불구하고 사이버 공간의 익명성으로 인해 범인을 체포하는데 어려움을 겪는다. 현대 사회에 가족의 해체는 큰 drawback(걸점)으로 대두되고 있고 누리망 이 그것을 가속화시킨다는 것이다.


사이버문화가 가지고 있는 문제가되는점 과 改善plan
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레포트/인문사회
설명
현대 사회에 큰 영향을 주고 있는 사이버 문화가 가지고 있는 문제점을 개선하고 방안점을 찾고자 했습니다. 먼저 사이버 culture에서 게임을 보면 교육적인 게임보다는 선정적이고 폭력적인 게임을 많이 이용하는데 이러한 게임들은 마치 내가 지금 싸우고 죽이고 있는 듯한 느낌을 들게 만들어져 지금 내가 있는 공간이 사이버 공간인지 현실공간인지의 혼동속에서 인간을 게임 속의 가볍게 죽여도 되는 존재정도로 인식하는 경우가 일어나 죄의식 없이 살인을 하고도 죄의식을 느끼지 못하는 경우가 늘고 있따
하지만 이렇게 사이버 culture가 drawback(걸점)만이 있는 것은 아닌것이다 . 마음이 맞는 사람끼리 모여 다양한 자선행사나 사이버 공간상에서 이웃돕기모금을 하기도 하고 동호회끼리 모여 의미 있는 일들을 하기도 하며 사회의 drawback(걸점)과 비리를 고발하기도 하며 의혹을 제기하기도 하여 우리 사회의 민주주의 실현에 앞장서고 새로운 영화나 음악을 발표해서 다양하고 수준 있는 culture를 즐길 수 있게 해준다. 사이버 culture는 대부분 특정 연령을 중심으로 형성되기 때문에 자신들의 culture만을 독립적으로 인식하고 수용할 경우 세대간의 culture의 벽이 쌓여 단절을 초래한다.