마케팅戰略 보고서
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작성일 23-01-16 06:05
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마케팅戰略 보고서
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[REPORT]
던전 앤 파이터
(미래를 위한 marketing )
[목차]
executive summary 2
던전 앤 파이터 紹介(소개) 3
環境분석 4 ~ 7
環境분석 (내부環境)
이용자 4
수익구조 5
기존 marketing 전략(戰略) - 5
環境분석 (외부環境)
게임시장 & government 규제 - 6
swot 분석 - 7
環境분석 conclusion(결론) - 7
marketing 전략(戰略) - 8 ~ 21
수익구조를 이용한 marketing
던팡 marketing - 8 ~ 10
던파 아바타 패셔니스타 - 11 ~ 15
2) X 던파 유저 marketing (x 던파 유저 탈환 작전) - 16 ~ 18
3) 자율 규제 캠페인 19 ~ 20
한계점 & conclusion(결론) - 21 ~ 22
`executive summary`
2D 방식의 게임인 던전 앤 파이터(던파)는 3d 게임의 절대적인 인기에도 불구하고 5...
[REPORT]
던전 앤 파이터
(미래를 위한 marketing )
[목차]
executive summary ---------------------------------------------------------- 2
던전 앤 파이터 紹介(소개) -------------------------------------------------------- 3
環境분석 -------------------------------------------------------- 4 ~ 7
環境분석 (내부環境)
이용자 -------------------------------------------------------- 4
수익구조 -------------------------------------------------------- 5
기존 marketing 전략(戰略) ----------------------------------------------------- 5
環境분석 (외부環境)
게임시장 & government 규제 ------------------------------------------------- 6
swot 분석 ------------------------------------------------- 7
環境분석 conclusion(결론) ------------------------------------------------- 7
marketing 전략(戰略) ------------------------------------------------------- 8 ~ 21
수익구조를 이용한 marketing
던팡 marketing ------------------------------------------------------- 8 ~ 10
던파 아바타 패셔니스타 ----------------------…(省略)
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